
10 νέες θέσεις εργασίας, η οποία θα διδάξουν τα παιδιά μας στο μέλλον
Πριν από μερικά χρόνια, κανείς δεν μπορούσε να φανταστεί ότι τα θεσμικά όργανα θα διδάξουν πώς να ανεβάσετε φωτογραφίες στο Instagram και τα βίντεο στο YouTube. Αλλά σήμερα είναι μια πραγματικότητα. Με αυτό κατά νου, αποφασίσαμε να παρουσιάσουμε μερικά ενδιαφέροντα επαγγέλματα στο εγγύς μέλλον, τα ιδρύματα θα εκπαιδεύσει την επόμενη γενιά των μαθητών.

διαμόρφωση Big Data

Ο όρος Big Data περιγράφεται συνήθως μεγάλες ποσότητες ποικίλες πληροφορίες με πολύπλοκες, μη-ομοιόμορφες ή ακόμη απροσδιόριστη δομή. Αυτή η πληροφορία μπορεί να είναι δομημένη ή αδόμητη, αλλά ένας ειδικός σε συνεργασία με Big Data θα πρέπει να είναι σε θέση να συνεργαστεί μαζί της και να οδηγήσει σε ανθρώπινη μορφή. Η ίδια η επιστήμη δεδομένων (Data Science) βρίσκεται στη διασταύρωση των μαθηματικών, στατιστικών στοιχείων, επιστήμη των υπολογιστών, των επιχειρήσεων και της οικονομίας. Κατά συνέπεια, ένας καλός ειδικός θα πρέπει να έχουν γνώσεις σε όλους αυτούς τους τομείς. Big αγορά Δεδομένων μόλις τώρα αρχίζουν να εμφανίζονται στο εγγύς μέλλον μπορεί να γίνει ένα σημαντικό στον τομέα της πληροφορικής.
σχετικά με την ανάπτυξη των νευρικών εξειδικευμένων δικτύων

Τα νευρωνικά δίκτυα διεισδύουν όχι μόνο σήμερα, πιο βαθιά στο χώρο της πληροφορικής και των επιχειρήσεων, αλλά και στην καθημερινή μας ζωή. Χειρίζονται φωτογραφίες και εφαρμογές βίντεο, ψάχνουν για τους ανθρώπους στα κοινωνικά δίκτυα της φωτογραφίας, να παίξει στο δεύτερο και μιμούνται ακόμη και χειρόγραφα. Αλλά αυτό είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου, που χρησιμοποιούμε στην καθημερινή ζωή. Αυτά τα σοβαρά νευρωνικών δικτύων για την επίλυση σύνθετων προβλημάτων στα οικονομικά, στατιστικά, χημική και βιολογική έρευνα. Ανάπτυξη και εκπαίδευση των νευρωνικών δικτύων - ένα σημαντικό μέρος του μέλλοντός μας και το πρώτο βήμα προς τη δημιουργία μιας πλήρως ανεπτυγμένη τεχνητή νοημοσύνη.
Μελέτη των εικονικών κόσμων εξειδικευμένων

τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας για μεγάλο χρονικό διάστημα δεν φαίνεται να είναι κάτι φανταστικό. VR κράνη είναι διαθέσιμα σε όλους, υπάρχουν πολλά παιχνίδια και εφαρμογές ως πλήρως εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας. Επιπλέον, αυτές οι τεχνολογίες βελτιώνονται συνεχώς. Πολύ σύντομα η αγορά θα χρειαστεί πολλούς ανθρώπους που θα είναι σε θέση να σχεδιάσει εικονικής πραγματικότητας, για να εφευρίσκουν και δημιουργούν κόσμους, θα δούμε.
Οι σχεδιαστή έξυπνα σπίτια

Στο τέλος του 2016, ο Mark Zuckerberg παρουσίασε το ευρύ κοινό ότι είναι σε θέση να «έξυπνο» σπίτι, η δημιουργία του οποίου εργάστηκε για σχεδόν 12 μήνες. Θα πάρει πολύ λίγο περισσότερο χρόνο και ένα «έξυπνο» σπίτι να γίνει κάτι τόσο οικείο όπως smartphones και tablets. Αλλά πρέπει να σχεδιάσουμε, να προσαρμόσετε στις ανάγκες των πελατών. Εδώ πρέπει επίσης ειδικούς.
Ο προγραμματιστής kiberprotezov

Οι προθέσεις για τον άνθρωπο και τα ζώα, ακόμα και σήμερα αρκετά εκτυπώσετε με επιτυχία ακόμα και το 3D-εκτυπωτή. Και δεν είναι μόνο ένα ξύλινο πειρατή πόδι. Οι σύγχρονες προθέσεις σχεδιαστεί για να μεγιστοποιήσει την απόδοση και να προσομοιώσει τη συμπεριφορά του λείπει μέρος του σώματος. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο σε αυτή την ηλεκτρονική πρόσθεση μπορεί να είναι Pobol σε σχέση με το άλλο αυτοκίνητο.
Letspleyschik

Η τεχνολογική και πληροφορίες επανάσταση αλλάζει όχι μόνο το πεδίο των επιχειρήσεων και της βιομηχανίας, αλλά και την ψυχαγωγία. Σύγχρονη εφήβους προτιμούν να παρακολουθήσουν letsplei παιχνίδια αντί βαρετό τους για ταινίες, τηλεοπτικές σειρές, για να μην αναφέρουμε την τηλεοπτική εκπομπή. Μπορείτε να σκεφτείτε, ο οποίος μπορεί σε γενικές γραμμές να είναι ενδιαφέρον να δούμε σαν ένα είδος ενός άγνωστου άνδρα που κάθεται και παίζει με τα παιχνίδια; Αλλά είναι μια τεράστια βιομηχανία με πολλά χρήματα μέσα. 10-15 χρόνια, σχεδόν κανείς δεν μπορούσε να φανταστεί ότι στα θεσμικά όργανα που θα εκπαιδεύσει πώς να κάνει επιχειρήσεις σε κοινωνικά δίκτυα. Είναι πιθανό ότι ακόμα και μετά από 10 χρόνια, τα παιδιά μας θα λάβουν διπλώματα στην ειδικότητα «letspleyschik».
Kibersportsmeny

Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί για τα πραγματικά παιχνίδια βίντεο. Ακόμα και τώρα υπάρχουν άνθρωποι που τα παίζουν επαγγελματικά και να κερδίσουν αρκετά καλά χρήματα με αυτόν τον τρόπο. Πολλοί ειδικοί λένε ότι το ηλεκτρονικό σπορ θα είναι σε θέση να, αν δεν ξεπεράσει τη δημοτικότητα των τακτικών αθλητικών παιχνίδι, τότε τουλάχιστον να έρθει κοντά σε αυτό στο εγγύς μέλλον. Λοιπόν, αν υπάρχει βιομηχανία, πρέπει να υπάρχει επίσημη πηγή του ανθρώπινου δυναμικού.
Τα ρομπότ σχεδιαστής

Έχετε το σπίτι υπάρχει ένα ρομπότ; Πάω στοίχημα ότι πολλοί την απάντηση στο ερώτημα αυτό είναι ένα μικρό θαύμα: «Και πράγματι, αν έχω ένα σπίτι κάθε ρομπότ;» Λοιπόν, για παράδειγμα, διαδραστικά παιχνίδια, ρομποτικές ηλεκτρικές σκούπες και ούτω καθεξής. Αλλά μπορείτε πολύ καλά να θυμόμαστε την εποχή που, απαντώντας σε ερώτηση το άλλο άτομο μπορεί μόνο να συγκαταβατικός στροβιλίζονται το δάχτυλό του στο ναό του, υπαινίχθηκε ελαφρά νοητική παραφροσύνη σας. Δεν είναι μακριά η μέρα που η χώρα θα είναι ο άνθρωπος του οποίου το σπίτι δεν θα έχει κανένα ρομπότ.
Οι neyrointerfeys σχεδιαστής

Ναι, ακόμα και αυτή η βιομηχανία είναι πλέον επιστημονική φαντασία. Η αλήθεια ενώ neurointerfaces χρησιμοποιούνται κυρίως για την ψυχαγωγία. Για παράδειγμα, η εταιρεία Emotiv Επόκ κυκλοφορίες neurohelmet που επιτρέπουν τη δύναμη της σκέψης για να ελέγχει τις κινήσεις των χαρακτήρων παιχνίδια στον υπολογιστή. Ωστόσο, στο εγγύς μέλλον neurointerfaces θα χρησιμοποιηθούν για τη διαχείριση των πολύπλοκων μηχανισμών και την επικοινωνία σε απόσταση ως το Skype σήμερα, για παράδειγμα.
IT-γενετιστής

IT-γενετιστή - ένα άτομο που ασχολείται με το χειρισμό του γονιδιώματος προκειμένου να αντιμετωπίσει με επιτυχία μια γενετικών και κληρονομικών ασθενειών. Τέτοια πειράματα, αρκετά επιτυχής, έχουμε ήδη πραγματοποιηθεί. Το επόμενο βήμα - τροποποίηση του γονιδιώματος προκειμένου να αποφευχθεί η εμφάνιση αυτών των ασθενειών στον άνθρωπο. Και ήδη δεν υπάρχουν μόνο οι ειδικοί που ασχολούνται με αυτό, αλλά και τα εκπαιδευτικά ιδρύματα που διδάσκονται. Αλλά αυτή η βιομηχανία είναι ακόμα στην αρχή του σχηματισμού του.